iOS
iOS · Swift & SwiftUI · desde cero

Aprende desarrollo iOS
hasta llegar a arquitecto.

Swift, SwiftUI, UIKit, concurrencia, arquitectura, testing, CI/CD, la App Store e IA en el dispositivo — explicado desde los fundamentos, planteado como lo pregunta la entrevista y etiquetado por el nivel al que apuntas.

600+
Tarjetas de P&R
16
Ejercicios de práctica
89
Temas de la guía
En el dispositivo
Búsqueda y tutor IA

Todo lo que incluye

El método — apréndelo más rápido

Esta guía está diseñada según cómo funciona realmente la memoria. Úsalos y retendrás más en menos tiempo.

Recuerdo activo

Recupera la respuesta de tu memoria antes de revelarla. El esfuerzo es el aprendizaje — las tarjetas y los ejercicios están hechos para eso.

Repetición espaciada

Califica cada tarjeta y la app programa su próximo repaso. Repasa las pendientes a diario para atraparlas justo antes de olvidarlas.

Intercalado

Mezcla categorías y niveles en vez de estudiar un solo tema. Filtra por Swift, SwiftUI, Concurrencia, Arquitectura… y mezcla para combatir la falsa fluidez.

Resolución activa de problemas

Los ejercicios de código y diseño de sistemas te hacen producir, no solo reconocer — lo más parecido a la entrevista real.

Enséñalo

Explica un concepto en voz alta (usa el teleprompter para los pitches). Si puedes enseñarlo de forma simple, lo dominas — la técnica de Feynman.

Cierra las brechas

Usa la hoja de ruta y los filtros de nivel para encontrar tu punto más débil, y el seguimiento de progreso para hacer visible tu preparación.

Un ciclo diario de 20 minutos

  1. 1. Abre las Tarjetas → activa Pendientes y despacha las de hoy (califica con honestidad — se reprograman).
  2. 2. Haz un ejercicio de código + uno de diseño de sistemas — inténtalo antes de revelar.
  3. 3. Graba un pitch en voz alta con el teleprompter, luego revisa un nivel que quieras cerrar.