Aprende desarrollo iOS
hasta llegar a arquitecto.
Swift, SwiftUI, UIKit, concurrencia, arquitectura, testing, CI/CD, la App Store e IA en el dispositivo — explicado desde los fundamentos, planteado como lo pregunta la entrevista y etiquetado por el nivel al que apuntas.
Todo lo que incluye
Hoy
→Tu práctica diaria: tarjetas pendientes + un ejercicio de código y diseño, con tu racha.
Hoja de ruta
→Junior → mid → senior → arquitecto. Sabe dónde estás y qué sigue.
Guía de estudio
→Swift, SwiftUI, UIKit, concurrencia, datos, testing — explicado desde cero.
Arquitectura
→Inmersiones de diseño de sistemas iOS, de MVVM a apps modulares multi-paquete.
Pitches
→Guiones hablados que explican temas clave de iOS con claridad, en voz alta.
Tarjetas
→Practica preguntas y respuestas y califícate — tu progreso se guarda en el navegador.
Quiz
→Preguntas de opción múltiple con retroalimentación instantánea y explicada.
Práctica
→Ejercicios de código y diseño de sistemas — inténtalo primero, luego revela la respuesta.
Buscar
→Encuentra cualquier cosa por palabra clave o significado (IA en el dispositivo) y pregunta al tutor IA.
Progreso
→Marca los hitos de preparación hasta que todo esté en verde.
El método — apréndelo más rápido
Esta guía está diseñada según cómo funciona realmente la memoria. Úsalos y retendrás más en menos tiempo.
Recuerdo activo
Recupera la respuesta de tu memoria antes de revelarla. El esfuerzo es el aprendizaje — las tarjetas y los ejercicios están hechos para eso.
Repetición espaciada
Califica cada tarjeta y la app programa su próximo repaso. Repasa las pendientes a diario para atraparlas justo antes de olvidarlas.
Intercalado
Mezcla categorías y niveles en vez de estudiar un solo tema. Filtra por Swift, SwiftUI, Concurrencia, Arquitectura… y mezcla para combatir la falsa fluidez.
Resolución activa de problemas
Los ejercicios de código y diseño de sistemas te hacen producir, no solo reconocer — lo más parecido a la entrevista real.
Enséñalo
Explica un concepto en voz alta (usa el teleprompter para los pitches). Si puedes enseñarlo de forma simple, lo dominas — la técnica de Feynman.
Cierra las brechas
Usa la hoja de ruta y los filtros de nivel para encontrar tu punto más débil, y el seguimiento de progreso para hacer visible tu preparación.
Un ciclo diario de 20 minutos
- 1. Abre las Tarjetas → activa Pendientes y despacha las de hoy (califica con honestidad — se reprograman).
- 2. Haz un ejercicio de código + uno de diseño de sistemas — inténtalo antes de revelar.
- 3. Graba un pitch en voz alta con el teleprompter, luego revisa un nivel que quieras cerrar.